Brazilian visual artist and designer with 15 years of career. In digital arts, I work in research with pixel art, voxel art, low poly and simulation of handmade techniques in virtual reality for the creation of works of art in glb format.
This work is a simulation of handmade painting techniques within virtual reality, using a vr sculpting game as base, recreating application techniques, blurring and impasto in the "digital dimension", creating an exclusively digital painting piece that has a very similar process to traditional painting on a classic canvas. The piece is a personal reading about inspiration, a rereading of the idea of the muses and how the artists sought mastery when representing them. The original image of that muse was generated by artificial intelligence and made reference to Renaissance paintings, but the work brings this muse to today's times, bringing not only her inspired traits but her ideas of joy and inspiration, showing us how the contemporary is rich in visual readings of beauty without losing the story of what we've experienced so far. PT: Esse trabalho simula técnicas de pintura a mão dentro da realidade virtual usando um jogo de esculpir para VR como base, recriando técnicas de aplicação de tinta, esfumado e impasto dentro da "dimensão digital", resultando em uma pintura digital exclusiva com um processo de desenvolvimento muito similar ao de uma pintura em uma tela tradicional. A obra é uma leitura pessoal sobre inspiração, uma releitura da ideia das musas e como os artistas buscavam a maestria na hora de representá-las. A imagem original da musa foi gerada por inteligência artificial e fazia referência às pinturas renascentistas, porém a pintura final traz essa musa pros tempos de hoje, trazendo não somente seus traços inspirados mas seus ideais de alegria e inspiração, nos mostrando como o contemporâneo é rico em leituras visuais sobre a beleza sem perder a história do que já vivemos até agora.
cm
cm
Akiradice